IZP Projekt 3

V tomto projektu šlo o funkce pro práci s maticemi. Technicky šlo ale o procvičení práce s dvojrozměrnými poli, práci s pamětí a se soubory. Bylo tedy velmi důležité správně navrhnout jádro programu (což se mi podařilo velmi dobře) a samotné funkce pro výpočty nad maticemi potom byly jen záležitosti na pár řádků. Doplňující text včetně zadání najdete tady.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
/*
 * Soubor:  proj3.c
 * Datum:   30.11.2008
 * Autor:   David Sabata, xsabat01@stud.fit.vutbr.cz
 * Projekt: Maticove operace, projekt c.3 pro IZP
 * Popis:   Program provadi operace s maticemi, a to konkretne soucet, soucin,
 *          maticovy vyraz (soucet dvou soucinu), hledani sedloveho bodu a 
 *          pocet spicek v matici, zadane souborem. 
 */
 
 
// práce se vstupem/výstupem
#include <stdio.h>
 
// obecné funkce jazyka C
#include <stdlib.h>
 
// kvůli funkci strcmp
#include <string.h>
 
// limity promenych
#include <limits.h>
 
// typ bool, konstanty true, false
#include <stdbool.h>
 
// Kody chyb a stavu programu
enum tcodes
{
   EOK = 0,    // Zadna chyba
   EEXIT,      // Obecna chyba - nema zadny text, jen pro predani die()
   ECLWRONG,   // Chybne vstupni parametry
   EMALLOC,    // Chyba pri alokaci
   EFOPEN,     // Chyba pri otevirani souboru
   EFCLOSE,    // Chyba pri uzavirani souboru
   EFINP,      // Neplatna data v souboru
   EFSIZE,     // Nepodarilo se nacist rozmery matice
};
 
// Pole textovych retezcu vypisovanych funkci printError
const char *EMSG[] =
{
   // EOK
   "Vse v poradku",
   // EEXIT - Obecna chyba - nema zadny text, jen pro predani die()
   "",
   // ECLWRONG
   "Chybne parametry prikazoveho radku!",
   // EMALLOC
   "Nepodarilo se alokovat pamet",
   // EFOPEN
   "Nepodarilo se otevrit soubor",
   // EFCLOSE
   "Nepodarilo se uzavrit soubor",
   // EFINP
   "Soubor obsahuje neplatna data",
   // EFSIZE
   "Ze souboru se nepodarilo nacist rozmery matice",
};
 
// Akce - navratova hodnota funkce co kontroluje parametry
enum actions
{
   AHELP,
   AADD,
   AMULT,
   AEXPR,
   ASADDLE,
   APEAKS,   
};
 
// Struktura pro matice
typedef struct tmatrix
{
   int rows, cols;
   int **matrix;
} TMatrix;
 
// Radky pomocnych matic pri hledani sedloveho bodu - maxima a minima
enum saddle_rows
{
  ROWMIN,
  ROWMAX
};
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void printHelp();
void printError(int error);
void die(int error);
int loadParams(int argc, char *argv[]);
bool allocMatrix(TMatrix *mat);
void freeMatrix(TMatrix *mat);
bool loadMatrix(TMatrix *mat, char *filename);
void printMatrix(TMatrix *mat);
 
bool addMatrix(TMatrix *mat1, TMatrix *mat2, TMatrix *mat3);
bool multMatrix(TMatrix *mat1, TMatrix *mat2, TMatrix *mat3);
bool exprMatrix(TMatrix *mat1, TMatrix *mat2, TMatrix *mat3);
bool isMxValid(TMatrix *mat);
bool hasSaddle(TMatrix *mat);
void fillMatrix(TMatrix *mat, int val, int row);
int peaksMatrix(TMatrix *mat);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 * Hlavní program.
 */
int main(int argc, char *argv[])
{
   int action = loadParams(argc, argv);
   TMatrix mat1 = {.cols = 0, .rows = 0, .matrix = NULL};
   TMatrix mat2 = {.cols = 0, .rows = 0, .matrix = NULL};
   TMatrix mat3 = {.cols = 0, .rows = 0, .matrix = NULL};
 
   switch (action)
   {
      case AHELP:
         printHelp();
         break;
      //------------------------------------------------------------------------   
      case AADD:
      case AMULT:
      case AEXPR:         
         // Nacist z prvniho souboru
         if (loadMatrix(&mat1, argv[2]) == false)
            die(EEXIT);         
         // Nacist z druheho souboru
         if (loadMatrix(&mat2, argv[3]) == false)
         {
            // Pri chybe jeste uvolnit uz alokovanou matici
            freeMatrix(&mat1);
            die(EEXIT);
         }
 
         // Operace s maticema
         bool result;
         if (action == AADD) result = addMatrix(&mat1, &mat2, &mat3);
         if (action == AMULT) result = multMatrix(&mat1, &mat2, &mat3);
         if (action == AEXPR) result = exprMatrix(&mat1, &mat2, &mat3);
 
         // Osetreni chyb v operacich (nedefinovany vysledek neni chyba)
         if (result == false)
         {
            // Uvolnit pamet a ukoncit, hlasku uz vypsala funkce pro operaci
            freeMatrix(&mat1);
            freeMatrix(&mat2);
            die(EEXIT);
         } 
 
         // Vypocet se povedl - vypsat vysledek
         // Pokud vysledek operace nebyl definovany, vypiseme pouze false
         if (isMxValid(&mat3) == false)
            printf("false\n");
         else
            printMatrix(&mat3);
 
         // Uvolnit pamet a nechat program ukoncit
         freeMatrix(&mat1);
         freeMatrix(&mat2);
         freeMatrix(&mat3);
 
         break;
      //------------------------------------------------------------------------      
      case ASADDLE:
         // Nacist ze souboru
         if (loadMatrix(&mat1, argv[2]) == false)
            die(EEXIT); 
         // Hledame
         if (hasSaddle(&mat1) == true)
            printf("true\n");
         else 
            printf("false\n");            
         // Uklidit
         freeMatrix(&mat1);
 
         break;   
      //------------------------------------------------------------------------
      case APEAKS:
         // Nacist ze souboru
         if (loadMatrix(&mat1, argv[2]) == false)
            die(EEXIT); 
 
         // Vypsat pocet spicek
         int pom = peaksMatrix(&mat1);
         printf("%i\n", pom);           
 
         freeMatrix(&mat1);
 
         break;
   }
 
   return EXIT_SUCCESS;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
/**
 * Vytiskne napovedu 
 */
void printHelp()
{   
   printf(
      "Program pro operace s maticemi\n"
      "Autor: David Sabata (c)2008\n\n"
      "Program nacte dve matice ze souboru a provede s nimi operaci\n"
      "soucet (A+B), soucin (A*B), pripadne slozeny vyraz (A*B)+(A*B).\n"
      "Dale umoznuje testovat matici na existenci sedloveho bodu a umi\n"
      "spocitat pocet spicek v matici.\n"
      "Vstupnimi parametry je jeden nebo dva nazvy souboru, obsahujici\n"
      "matice, se kterymi se bude pracovat.\n\n"
      "Popis parametru:\n"
      "-h\t\t\tvypis teto napovedy\n"
      "-add mat1.txt mat2.txt\tsoucet matic\n"
      "-mult mat1.txt mat2.txt\tsoucin matic\n"
      "-expr mat1.txt mat2.txt\tmaticovy vyraz\n"
      "-saddle mat1.txt\ttest sedloveho bodu\n"
      "-peaks mat1.txt\t\tpocet spicek\n"
   );
}
 
 
/**
 * Vytiskne chybu 
 * @param code kod chyby nebo stavu programu
 */
void printError(int error)
{  
   if (error != EEXIT)
      fprintf(stderr, "Chyba: %s\n", EMSG[error]);
}
 
/**
 * Vytiskne chybu a ukonci program
 * (funkce pro vypis chyby a ukonceni s chybou jsou oddelene
 *  protoze nekdy je treba pri vyskytu chyby jeste uzavrit soubor
 *  ci dealokovat pamet; die se vola v pripade kdy uz je "uklizeno") 
 * @param code kod chyby nebo stavu programu
 */
void die(int error)
{   
   printError(error);
   exit(EXIT_FAILURE);
}
 
 
/**
 * Nacte parametry a vyhodnoti akci, pripadne chybu
 * @param argc int pocet parametru
 * @param argv char pole parametru
 * @return int akce ktera se ma provest   
 */ 
int loadParams(int argc, char *argv[])
{
   // Napoveda
   if (argc == 2 && strcmp("-h", argv[1]) == 0) 
      return AHELP;
 
   // Scitani
   if (argc == 4 && strcmp("-add", argv[1]) == 0) 
      return AADD;
 
   // Nasobeni
   if (argc == 4 && strcmp("-mult", argv[1]) == 0) 
      return AMULT;
 
   // Vyraz
   if (argc == 4 && strcmp("-expr", argv[1]) == 0) 
      return AEXPR;      
 
   // Sedlovy bod
   if (argc == 3 && strcmp("-saddle", argv[1]) == 0) 
      return ASADDLE;    
 
   // Spicky
   if (argc == 3 && strcmp("-peaks", argv[1]) == 0) 
      return APEAKS;    
 
   // Cokoliv jineho je chyba, vytiskneme hlasku o nespravnych parametrech,
   // coz zaroven ukonci program. Hodnota v returnu je pouze formalita. 
   die(ECLWRONG);
 
   return -1;
}
 
 
 
/**
 * Alokuje matici na hromade a vraci jeji strukturu
 * (jakmile se podari alokovat celou matici, bude k jeji
 *  dealokaci slouzit freeMatrix) 
 * V pripade chyby vola vypsani hlasky a vraci false 
 * @param mat TMatrix matice ktera se bdue alokovat
 * @return bool
 */    
bool allocMatrix(TMatrix *mat)
{   
 
   // Alokace radku
   mat->matrix = malloc(mat->rows * sizeof(int *));
   // Kontrola uspechu
   if (mat->matrix == NULL)
   {
      printError(EMALLOC);
      return false;
   }
 
   // Alokace sloupcu (bunek)
   for (int i = 0; i < mat->rows; i++)
   {
      mat->matrix[i] = malloc(mat->cols * sizeof(int));
      // Kontrola uspechu
      if (mat->matrix[i] == NULL)
      {
         // Uvolneni pameti
         for (; i>=0; i--)
            free(mat->matrix[i]);
         // Jeste vyssi uroven
         free(mat->matrix);
         // Vypsat hlasku a vratit neuspech
         printError(EMALLOC);
         return false;
      }
   }
 
   return true;
}
 
 
/**
 * Uvolni alokovanou matici z pameti
 * @param mat TMatrix matice k uvolneni
 */   
void freeMatrix(TMatrix *mat)
{
   // Uvolnit sloupce
   for (int i = 0; i < mat->rows; i++)
      free(mat->matrix[i]);
 
   // Uvolnit radky
   free(mat->matrix);
}
 
 
 
/**
 * Nacte matici ze souboru a vrati ji jako plnohodnotnou strukturu
 * v pripade chyby vola vypsani hlasky a vraci false 
 * @param filename char * soubor s matici
 * @return bool
 */   
bool loadMatrix(TMatrix *mat, char *filename)
{
   FILE *fp;
   // Otevreni souboru a kontrola
   fp = fopen(filename, "r");
   if (fp == NULL)
   {
      printError(EFOPEN);
      return false;
   }
 
   int check; // Kontrola - pocet nactenych hodnot
 
   // Nacteni rozmeru matice
   check = fscanf(fp, "%i %i", &mat->rows, &mat->cols);
   if (check < 2)
   {
      // Uzavrit soubor
      if (fclose(fp) == EOF)
         printError(EFCLOSE);      
      // Vypsat hlasku o problemu
      printError(EFSIZE);
      // Vratit signal nahoru ze nastal problem
      return false;
   }
 
   // Vytvoreni matice
   if (allocMatrix(mat) == false)   
   {
      // Uzavrit soubor
      if (fclose(fp) == EOF)
         printError(EFCLOSE);      
      // Vratit signal nahoru ze nastal problem
      return false;
   }
 
   int   pos = 0, // Pozice v matici, na kterou zapisujeme
         data;    // Nactene cislo
 
   // Smycka nacitani hodnot
   while ((check = fscanf(fp, "%i", &data)) != EOF) 
   {
      // "Necislo" znamena chybu
      if (check == 0)
      {
         // Uzavrit soubor
         if (fclose(fp) == EOF)
            printError(EFCLOSE);
         // Uvolnit pamet
         freeMatrix(mat);
         // Vypsat hlasku
         printError(EFINP);
         // Vratit neuspech
         return false;            
      }
 
      // Ulozeni nactene hodnoty do matice   
      mat->matrix[pos / mat->cols][pos % mat->cols] = data;
      // Posunuti ukazatele na dalsi prvek
      pos++;
   } 
 
   // Uzavrit soubor
   if (fclose(fp) == EOF)
      printError(EFCLOSE);      
   // Vratit uspech
   return true;
}
 
 
 
/**
 * Vytiskne matici na standardni vystup
 * na prvnim radku pouze hodnoty poctu radku a sloupcu
 * na dalsich radcich samotna matice
 * @param mat TMatrix matice k vypsani
 */    
void printMatrix(TMatrix *mat)
{
   // Vypis radku a sloupcu
   printf("%i %i", mat->rows, mat->cols);
   // Vypis hodnot
   for (int r = 0; r < mat->rows; r++)
   {
      printf("\n");
      for (int c = 0; c < mat->cols; c++)
      {
         printf("%i ", mat->matrix[r][c]);
      }      
   }
   // Pro hezci vystup odradkovani
   printf("\n");
}
 
 
/**
 * Scita matice mat1 + mat2 a vysledek ulozi do matice mat3, kterou predtim
 * alokuje, vraci bool jako zpravu o chybe/uspechu (nelegalni vysledek neni
 * to same jako chyba!)
 * @param mat1 TMatrix scitanec
 * @param mat2 TMatrix scitanec
 * @param mat3 TMatrix soucet
 */     
bool addMatrix(TMatrix *mat1, TMatrix *mat2, TMatrix *mat3)
{
   // Kontrola legalnosti operace - soucet vyzaduje stejne rozmery
   // pri nelegalni alokujeme vyslednou matici 0x0, podle cehoz pak
   // fce isMxValid() zjistuje, ze je vysledek operace neplatny
   if (mat1->rows != mat2->rows || mat1->cols != mat2->cols)
   {
      mat3->rows = 0;
      mat3->cols = 0;
      // Stale muze nastat chyba, hlaska uz se ale vypsala
      // a tady nic uvolnovat nemusime
      if (allocMatrix(mat3) == false)
         return false;      
      // Vypocet byl z technickeho pohledu uspesny
      return true;
   }
 
   // Alokovat matici potrebnych rozmeru
   mat3->rows = mat1->rows;
   mat3->cols = mat1->cols;
   if (allocMatrix(mat3) == false)
      return false;
 
   int c, r;
 
   // Samotny vypocet
   for (int i = 0; i < (mat1->cols * mat1->rows); i++)
   {
      r = i / mat3->cols;
      c = i % mat3->cols;
      mat3->matrix[r][c] = mat1->matrix[r][c]+mat2->matrix[r][c];
   }   
 
   return true;
}
 
 
 
 
/**
 * Nasobi matice mat1 * mat2 a vysledek ulozi do matice mat3, kterou predtim
 * alokuje, vraci bool podle uspechu provedeni funkce (nelegalni vysledek 
 * neznamena chybu!)
 * @param mat1 TMatrix nasobek
 * @param mat2 TMatrix nasobek
 * @param mat3 TMatrix soucin
 */     
bool multMatrix(TMatrix *mat1, TMatrix *mat2, TMatrix *mat3)
{
   // Kontrola legalnosti operace - soucet vyzaduje matice m,n a n,p
   // pri nelegalni alokujeme vyslednou matici 0x0, podle cehoz pak
   // fce isMxValid() zjistuje, ze je vysledek operace neplatny
   if (mat1->cols != mat2->rows)
   {
      mat3->rows = 0;
      mat3->cols = 0;
      // Stale muze nastat chyba, hlaska uz se ale vypsala
      // a tady nic uvolnovat nemusime
      if (allocMatrix(mat3) == false)
         return false;      
      // Vypocet byl z technickeho pohledu uspesny
      return true;
   }
 
   // Alokovat matici potrebnych rozmeru
   mat3->rows = mat1->rows;
   mat3->cols = mat2->cols;
   if (allocMatrix(mat3) == false)
      return false;
 
   int r, c, sum;
 
   // Vlastni vypocet
   for (int pos = 0; pos < (mat3->rows * mat3->cols); pos++)
   {
      r = pos / mat3->cols;
      c = pos % mat3->cols;
      sum = 0;
 
      for (int i = 0; i < mat1->cols; i++)
         sum += mat1->matrix[r][i] * mat2->matrix[i][c];
 
      mat3->matrix[r][c] = sum;      
   }
 
   return true;
}
 
 
 
/**
 * Vyraz (mat1*mat2) + (mat1*mat2)
 * @param mat1 TMatrix vstupni matice
 * @param mat2 TMatrix vstupni matice
 * @param mat3 TMatrix vystup
 */     
bool exprMatrix(TMatrix *mat1, TMatrix *mat2, TMatrix *mat3)
{
   // Pomocna matice pro soucin
   TMatrix mat4 = {.rows = 0, .cols = 0, .matrix = NULL};
 
   // Soucin
   if (multMatrix(mat1, mat2, &mat4) == false)
      return false;
 
   // Soucet soucinu
   if (addMatrix(&mat4, &mat4, mat3) == false)
      return false;
 
   // Uklid pomocne matice
   freeMatrix(&mat4);
 
   return true;   
}
 
 
/**
 * Kontroluje, jestli matice obsahuje platny vysledek - pokud je matice 
 * vysledkem nedefinovane operace (napr. nasobeni matic s nespravnymi rozmery)
 * je jeji rozmer 0x0
 * @param mat TMatrix kontrolovana matice
 */
bool isMxValid(TMatrix *mat)
{ 
   if (mat->cols == 0)
      return false;
   else
      return true;
}   
 
 
/**
 * Zjistuje jestli v matici existuje sedlovy bod
 * @param mat TMatrix matice k testovani
 */  
bool hasSaddle(TMatrix *mat)
{           
   // Vytvorime dve pomocne matice; jedna bude uchovavat maxima a minima
   // v radcich (rozmery 2 x pocet radku) a druha maxima a minima ve sloupcich
   // (rozmery 2 x pocet sloupcu puvodni matice)
   TMatrix pomR = {.rows = 2, .cols = mat->rows, .matrix = NULL};
   allocMatrix(&pomR);
   TMatrix pomS = {.rows = 2, .cols = mat->cols, .matrix = NULL};
   allocMatrix(&pomS);
 
   // Naplnit pomocne matice zakladnima hodnotama
   fillMatrix(&pomR, INT_MAX, 0);
   fillMatrix(&pomR, INT_MIN, 1);
   fillMatrix(&pomS, INT_MAX, 0);
   fillMatrix(&pomS, INT_MIN, 1);
 
   // Prohledavani radku
   for (int row = 0; row < mat->rows; row++)
   {
      // Najit na radku nejmensi a nejvetsi prvek
      for (int col = 0; col < mat->cols; col++)
      {
         // Zapamatovat hodnotu nejmensiho prvku
         if (mat->matrix[row][col] < pomR.matrix[ROWMIN][row])
            pomR.matrix[ROWMIN][row] = mat->matrix[row][col];            
 
         // Zapamatovat hodnotu nejvetsiho prvku
         if (mat->matrix[row][col] > pomR.matrix[ROWMAX][row])
            pomR.matrix[ROWMAX][row] = mat->matrix[row][col];        
      }        
   }   
 
   // Prohledavani sloupcu
   for (int col = 0; col < mat->cols; col++)
   {
      // Najit ve sloupci nejmensi a nejvetsi prvek
      for (int row = 0; row < mat->rows; row++)
      {
         // Zapamatovat hodnotu nejmensiho prvku
         if (mat->matrix[row][col] < pomS.matrix[ROWMIN][col])
            pomS.matrix[ROWMIN][col] = mat->matrix[row][col];
 
         // Zapamatovat hodnotu nejvetsiho prvku
         if (mat->matrix[row][col] > pomS.matrix[ROWMAX][col])
            pomS.matrix[ROWMAX][col] = mat->matrix[row][col];
      }   
   }
 
   bool saddleFound = false;
   int col, row;   
 
   // Projdeme jeste jednou puvodni matici a budeme kontrolovat jestli
   // se nektery prvek vyskytuje v obou pomocnych maticich, coz znamena
   // ze je sedlovy bod
   for (int i = 0; i < (mat->rows * mat->cols); i++)
   {
      row = i / mat->cols;
      col = i % mat->cols;
 
      // Preskocit okrajove body
      if ( row == 0 || row == (mat->rows - 1) || 
           col == 0 || col == (mat->cols - 1) )
         continue;
 
      // Porovnat body obou pomocnych matic
      if ( (mat->matrix[row][col] == pomR.matrix[ROWMIN][row] && 
            mat->matrix[row][col] == pomS.matrix[ROWMAX][col]) 
            ||
           (mat->matrix[row][col] == pomR.matrix[ROWMAX][row] && 
            mat->matrix[row][col] == pomS.matrix[ROWMIN][col]) )
      {
         saddleFound = true;         
         break;
      }      
   }   
 
   // Uklidit a vratit vysledek
   freeMatrix(&pomR);
   freeMatrix(&pomS);
 
   if (saddleFound == true)
      return true;
   else 
      return false;
}
 
 
/**
 * Naplni matici zadanou hodnotou; parametrem row lze specifikovat, ktery
 * radek se hodnotou naplni; pokud je row=-1 naplni se cela matice 
 * @param mat TMatrix matice
 * @param int val hodnota kterou se bude plnit
 * @param int row radek, ktery se bude plnit 
 */   
void fillMatrix(TMatrix *mat, int val, int row)
{
   int i, end;
 
   if (row > -1 && row < mat->rows)
   {
      i = mat->cols * row;
      end = mat->cols * (row + 1);
   }
   else
   {
      i = 0;
      end = mat->rows * mat->cols;
   }
 
   for (; i < end; i++)
      mat->matrix[i / mat->cols][i % mat->cols] = val;             
}
 
 
/**
 * Vraci pocet spicek v matici
 * @param mat TMatrix matice
 */  
int peaksMatrix(TMatrix *mat)
{
   int peaks = 0;
   int cols = mat->cols;
   int rows = mat->rows;
   int col, row, act;
 
   // Pomocna matice ve ktere se budou ukladat uz zkontrolovane body
   TMatrix pom = {.rows = mat->rows, .cols = mat->cols, .matrix = NULL};
   if (allocMatrix(&pom) == false)
      return false;
 
   // Naplnime pomocnou matici nulama, tzn. bod neni zkontrolovany
   // hodnota -1 znamena vsechny radky
   fillMatrix(&pom, 0, -1);
 
   // Prochazime vsechny body a pocitame spicky; pokud najdeme spicku
   // oznacime za zkontrolovane i jeji osmiokoli, protoze tam dalsi
   // spicka byt nemuze
   for (int i = 0; i < (mat->rows * mat->cols); i++)
   {
      row = i / mat->cols;
      col = i % mat->cols;
      // Preskocit uz zkontrolovane
      if (pom.matrix[row][col] == 1)
         continue;
 
      act = mat->matrix[row][col];
 
      //Otestovat
      if (  (row-1 >= 0 && mat->matrix[row-1][col] >= act) ||
            (row+1 < rows && mat->matrix[row+1][col] >= act) ||
            (col-1 >= 0 && mat->matrix[row][col-1] >= act) ||
            (col+1 < cols && mat->matrix[row][col+1] >= act) ||
            (row-1 >= 0 && col-1 >= 0 && mat->matrix[row-1][col-1] >= act) ||
            (row-1 >= 0 && col+1 < cols && mat->matrix[row-1][col+1] >= act) ||
            (row+1 < rows && col-1 >= 0 && mat->matrix[row+1][col-1] >= act) ||
            (row+1 < rows && col+1 < cols &&
               mat->matrix[row+1][col+1] >= act)   )
      { // Neni spicka, oznacit jako zkontrolovany         
         pom.matrix[row][col] = 1;
      }
      else
      { // Je spicka, pricist, oznacit jako zkontrolovany a oznacit i osmiokoli
         peaks++;   
         pom.matrix[row][col] = 1;                  
 
         // Znaceni tri bodu nad stredem
         if (row-1 >= 0)
         {
            if (col-1 >= 0)
               pom.matrix[row-1][col-1] = 1;               
            if (col+1 < cols)
               pom.matrix[row-1][col+1] = 1;   
 
            pom.matrix[row-1][col] = 1;
         }            
         // Znaceni dvou bodu vedle stredu
         if (col-1 >= 0)
            pom.matrix[row][col-1] = 1;
         if (col+1 < cols)
            pom.matrix[row][col+1] = 1;
         // Znaceni tri bodu pod stredem
         if (row+1 < rows)
         {
            if (col-1 >= 0)
               pom.matrix[row+1][col-1] = 1;
            if (col+1 < cols)
               pom.matrix[row+1][col+1] = 1;
 
            pom.matrix[row+1][col] = 1;
         }             
      }         
   }// for
 
   freeMatrix(&pom);
 
   return peaks;
}

Comments are closed.